GWB-腾讯创意游戏合作计划:忙到飞起却进展缓慢?聊聊小团队提升游戏研发效率的方法

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Highway腾讯互动娱乐 后台开发笔者目前的团队研发力量有3名客户端开发以及两名后台开发,再加一名外包的管理端开发同学……这将大大减轻开发人员在环境部署上花费的时间,自动化将开发代码运行在测试环境。……在笔者的项目,采用了MR的方式,主要是工蜂将MR和CR进行了整合。方便互相进行代码检查

无线指挥官(Radio Commander)

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在 Radio Commander 中,每一军事单元和人员都是一组独立的数据,你需要关注军队士气,补给……,甚至是人员体力。……如果你的直升机由于油量不足需要咋丛林迫降时,你该怎么

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

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一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……银行偷窃关卡视频场景中的物件大多具有交互元素,玩家可以在抽屉,电脑等地方找到一些关键的线索,也可以在保险箱,金库中获得大量的财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要的区域……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html

RustDiamond:一个好的(和坏的)独立游戏发行长什么样?

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Epic 的公告透漏的关于开发者与发行商之间交易的公开信息其实很少。……理想情况下,开发者会在谈判中确保协议明确了具体的指标。……但是,在 Voyer 经手的合同也有42%的比例,是发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!

尘埃落定,微软 75 亿美金收购 Github

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尘埃落定,微软 75 亿美金收购 Github 最近几天开发者圈子吵得沸沸扬扬的微软收购 Github……简而言之,开发人员将成为解决全球面临的最为紧迫的各项挑战的中坚力量。……在谈到对开源的承诺时,我们一直通过过去、当下以及未来采取的实际行动证明自己的方针与意志

小组帖子:【寻Unity程序】正在制作一款平台跳跃游戏需要一位程序

indienova.com/groups/post/100152

发起:Flyegg 目前概念图项目类型:2D平台跳跃引擎:Unity平台:PC外包、全职,线上、线下都可已有部分操作

小组帖子:独立游戏合作开发公会内容

indienova.com/groups/post/99868

透过集中力量从而争取资源3本会服务范围:3.1配对游戏和APP开发相关需求(组队,合作,推广等 )3.2配对招聘和外包需求……透过集中力量从而争取资源3本会服务范围:3.1配对游戏和APP开发相关需求(组队,合作,推广等 )3.2配对招聘和外包需求

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明。……玩家扮演一个探险家兼电影制作人 Rashida,你将与老伙计 Zora 一同穿梭在荒漠,以期待能拍摄一部不可思议的电影

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